My life as an APE

ゲーム開発、アメリカ生活、その他よしなし事

最近のコメント
>さいとうゆうきさん こんにちは、 ブログ拝見しました。インタビュー詳細、参考になります:) 就職決まったとの事、おめでとうございます!  今後ともよろしくおねがいします:) >激しく同意します(笑)私は就活時、ドラゴンボールのマッスルタワーを思い浮かべ... NEW (Hak) はじめまして、Hak さん さいとうゆうきと申します。ブログ、大変興味深く読ませていただいております。 私もちょうど就職活動が終わったばかりなので、本エントリで言及なされていることは身をもって学ばせていただきました。 これからもブログ楽しみにしております。ど... NEW (さいとうゆうき) いろいろと考えさせらることがあるのでいろいろと教えてください (まるこさんのしもべ) これは興味深い内容です。続きに期待。 (TATE) とりあえずキカイの体を求めて旅立つ準備をしてみようと思いまつ(´人`) (まるこさんのしもべ)
2008年04月

オープンソースのJavaScript実行環境、CriScriptの配布サイトがオープンしたのでちょびっとお知らせ、というか宣伝。公式サイトは英語のみなので一部を日本語で補足。

●概要
CriScriptはゲーム機で使うことを念頭に置いたECMAScript(JavaScript)の実行環境で、JavaScriptコードをバイトコードにコンパイルして実行するもの。去年の中ごろからスペアタイムで開発していて8割がた実装が済んだので暫定公開した。
現状ではPCとXbox360での動作確認済み(ただしサイトでの配布はXbox360のみ)。
最近の大規模プロジェクトの殆どではスクリプトエンジンを積んでいるが、主にLUA、Python、Scheme等が中心。ではJavaScritはどうだろうか、ということで実装したもの。

●オープンソース
配布形態はライブラリとソース、SVNのリポジトリもアクセス可能。ライセンスはBSDライセンスにごく近い独自規約。詳しくはこちら

●SVNリポジトリ
SVNリポジトリへのアクセスはSVN://criscript.com/
ユーザ名:'guest'
パスワード:なし
上記でリポジトリに読み込み権限アクセスできる。

●バグ報告、サポート等
バグについてはサポートサイト上でチケットを開くのがベスト。またはsupport@criscript.comまでメールを。日本語も可能。

まだまだ未完成ではありますが、よろしくおねがいします。

Twitter
Profile
Hak
カルフォルニア在住の最適化エンジニア。ゲーム機開発、ミドルウェア開発に携わる。最近はコンパイラ開発が趣味。子供二人。 Twitter
RSS 2.0
RSS 1.0
ATOM 0.3
XHTML 1.0
CSS
WaBlog